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Produkte zum Begriff Computer Science:


  • Beckmann Brotdose Science
    Beckmann Brotdose Science

    Beckmann Brotdose Science

    Preis: 15.00 € | Versand*: 4.95 €
  • Beckmann Brustbeutel Science
    Beckmann Brustbeutel Science

    Beckmann Brustbeutel Science

    Preis: 12.00 € | Versand*: 4.95 €
  • Beckmann Trinkflasche Science
    Beckmann Trinkflasche Science

    Beckmann Trinkflasche Science

    Preis: 15.00 € | Versand*: 4.95 €
  • Beckmann Brotdose - Science
    Beckmann Brotdose - Science

    Brotdose im passenden Design zu den Grundschulrucksäcken!

    Preis: 8.09 € | Versand*: 6.95 €
  • Fun Science Fruchtgummi-Labor
    Fun Science Fruchtgummi-Labor

    Ein Kindertraum wird wahr: Süßigkeiten selber machen und dabei sogar etwas lernen! Mit dem Fruchtgummi-Labor aus der Reihe Fun Science können Kinder ihre eigenen Gummibärchen in zwei leckeren Fruchtsorten herstellen. Einfach Fruchtgummi- und Geliermischung in ein wenig Wasser auflösen, aufkochen und in die Fruchtgummiformen gießen und fertig ist der vegane Naschspaß. In den vier mitgelieferten Döschen können die selbstgemachten Süßigkeiten aufbewahrt werden oder werden zu tollen Mitbringseln. Noch schnell mit den Stickern individuell gestalten und schon ist das süße Geschenk vollendet! In der Anleitung werden alle Schritte einfach und übersichtlich erklärt und es warten spannende Hintergrundinfos rund um die Leckerbissen. Naschen, forschen, lernen: die perfekte Mischung für eine tolle Zeit im heimischen Küchenlabor.

    Preis: 14.77 € | Versand*: 5.95 €
  • Schleim-Galaxie — Fun Science
    Schleim-Galaxie — Fun Science

    Nachtleuchtender Galaxien-Schleim, wandernde Schleimpilze oder Glitzerschleim – Glibber-Fans werden begeistert sein! 6 witzige Experimente mit irdischem und außerirdischem Schleim werden Schritt für Schritt erklärt und es warten spannende Info-Texte und Fun-Facts über Schleim. Ab 8 Jahre.

    Preis: 13.95 € | Versand*: 5.95 €
  • Arduino Science Kit Rev3
    Arduino Science Kit Rev3

    Arduino Science Kit R3 Entdecken Sie eine Welt des interaktiven Lernens mit der robusten Hardware und Software des Science Kit R3. Mit dem Arduino Nano RP2040 Connect, dem Arduino Science Carrier R3 und einer beeindruckenden Vielzahl von Sensoren haben Sie alles, was Sie für eine aufregende Bildungsreise benötigen. Die Science Journal App überbrückt mühelos die Lücke zwischen Theorie und Praxis und erleichtert die Echtzeit-Datenerfassung, -aufzeichnung und -interpretation. Das Kit verbessert das Lernerlebnis, indem es ein vertieftes Verständnis komplexer Physikkonzepte durch engagierte praktische Experimente fördert. Es fördert die wissenschaftliche Kompetenz und schärft die kritischen Denkfähigkeiten, indem es reale Anwendungsszenarien bietet. Mit seinem intuitiven Inhaltsführer können sowohl Lehrer als auch Schüle...

    Preis: 221.95 € | Versand*: 0.00 €
  • BRESSER Science Infinity Mikroskop
    BRESSER Science Infinity Mikroskop

    Das NEUE BRESSER Science Infinity Mikroskop bildet das neue Spitzenmodell der biologischen Mikroskop-Serie von Bresser. Es besitzt auf unendlich korrigierte planachromatische Objektive mit hervorragender Bildqualität. Durch das zeitgemäße Optikdesign i

    Preis: 1109.99 € | Versand*: 5.95 €
  • Science in Action Wasserrakete
    Science in Action Wasserrakete

    Bastelspaß und Wissenschaft auf spielerische Weise! <br /><br />Physikalische Gesetze werden jungen Tüftlern und Tüftlerinnen altersgerecht näher gebracht und beim Bau einer eigenen Rakete praktisch und effektvoll umgesetzt. Mit wenigen unkomplizierten Handgriffen wird aus einer simplen Wasserflasche in Nullkommanix eine abschussbereite Wasserrakete, die eine Höhe von bis zu 30 Metern erreicht! <br />Dabei funktioniert die Water Rocket genauso wie eine echte Rakete. In unserem Set sind alle Teile enthalten, die zum Bau benötigt werden sowie eine Anleitung. Es bietet ein action- und lehrreiches Vergnügen für Kinder ab 14 Jahren und jung gebliebene Erwachsene. <br /><br />Bei uns im Lieferumfang enthalten sind <br />- 1 Plastikflasche <br />- 4 Flügel <br />- 1 Flügehalterung <br />- 1 Stöpsel <br />- 1 Presta-Adapter <br />- 1 Schrader-Adapter <br />- 1 Verlängerungsrohr <br />- Anleitung <br /><br />Größe der Verpackung: 22 x 10,5 x 29cm <br /><br />Empfohlen für Kinder ab 14 Jahren <br /><br /><br />ACHTUNG: Dieser Artikel ist kein Spielzeug! <br />Es handelt sich hierbei um ein pädagogisches Lehrmittel, um die in der Schule erlernten wissenschaftlichen Konzepte zu demonstrieren. <br />Aufbau und Anwendung sollten von Erwachsenen überwacht oder von Kinder über 14 Jahren durchgeführt werden. <br />Bitte lesen Sie die Anleitung vor der Anwendung gründlich durch. Falsche Anwendung des Inhalts kann ein Sicherheitsrisiko darstellen!

    Preis: 29.99 € | Versand*: 4.90 €
  • BRESSER Phasenkontrastsatz (für Science)
    BRESSER Phasenkontrastsatz (für Science)

    BRESSER Phasenkontrast Satz - Zur Kontraststeigerung in Abhängigkeit vom Lichtbrechungsindex und der Dicke der Präparate. Besonders farblose Präparate mit geringem Kontrast eignen sich für diese Methode. Es kann damit meist auf aufwändige Färbungen verz

    Preis: 690.00 € | Versand*: 5.95 €
  • Nachtleuchtende Flummi-Power — Fun Science
    Nachtleuchtende Flummi-Power — Fun Science

    Welcher Flummi springt am höchsten? Wer hat den schönsten Hüpfball? In nur zehn Minuten finden Kinder das mit diesem KOSMOS Experimentierset heraus! Mit dem Spezial-Granulat und verschiedenen Gussformen können kugelrunde und eckige Springbälle in den verschiedensten Farben selbst zusammen gemixt werden. Besonders cool ist der nachtleuchtende Flummi, der bei Dunkelheit hell leuchtet. Bekommt er dann noch ein Paar Wackelaugen verpasst, wird es richtig lustig. Sind die ersten Bälle nach einigen Tagen durchgetrocknet und haben ihre Sprungkraft verloren, müssen neue her. Wie gut, dass das Granulat in diesem Set für bis zu 20 Power-Bälle reicht! Spannende Info-Texte erklären, warum manche Farben im Dunkeln leuchten und wie sich zum Beispiel die Tiere der Tiefsee das zu Nutze machen. Inhalt: Nachtleuchtendes Spezialgranulat und weitere Farben, Gussformen für coole Bälle, Deko-Augen und ein Versuchsbecher.

    Preis: 14.06 € | Versand*: 5.95 €
  • Magie der Magnete - Fun Science
    Magie der Magnete - Fun Science

    Magnet-Spaß für Entdecker! Wie baut man einen Kompass? Wo liegen die magnetischen Pole? Verblüffende Experimente, lustige Spiele und spannende Info-Texte zu den unsichtbaren magnetischen Kräften lassen Kinder staunen. Ab 8 Jahren.

    Preis: 14.06 € | Versand*: 5.95 €

Ähnliche Suchbegriffe für Computer Science:


  • Was unterscheidet Computer Science von Informatik?

    Computer Science und Informatik sind im Wesentlichen synonyme Begriffe und werden oft austauschbar verwendet. In einigen Kontexten kann Computer Science jedoch einen breiteren Fokus haben und sich auf die theoretischen Grundlagen der Informatik konzentrieren, während Informatik sich mehr auf die praktische Anwendung von Computern und Informationstechnologie bezieht. Es gibt jedoch keine einheitliche Definition oder klare Unterscheidung zwischen den beiden Begriffen, da sie je nach Land, Universität oder Organisation unterschiedlich interpretiert werden können.

  • Was ist der Unterschied zwischen Computer Engineering und Computer Science?

    Computer Engineering befasst sich mit der Entwicklung und Gestaltung von Hardware-Systemen, wie zum Beispiel Prozessoren, Speicher und Peripheriegeräte. Es kombiniert Prinzipien der Elektrotechnik und Informatik, um Hardware- und Softwarekomponenten zu integrieren und effiziente Systeme zu entwerfen. Computer Science hingegen konzentriert sich auf die Entwicklung von Software und Algorithmen. Es befasst sich mit der Analyse, dem Design und der Implementierung von Softwarelösungen für verschiedene Anwendungen, wie zum Beispiel Datenbanken, künstliche Intelligenz und Softwareentwicklung.

  • Was ist der Unterschied zwischen Informatik (Computer Science) und Technische Informatik (Computer Engineering)?

    Informatik (Computer Science) befasst sich hauptsächlich mit der theoretischen Grundlage und den Prinzipien der Informationsverarbeitung, wie Algorithmen, Datenstrukturen und Programmiersprachen. Technische Informatik (Computer Engineering) hingegen kombiniert die Grundlagen der Informatik mit der Elektrotechnik und Hardware-Entwicklung, um Computer-Systeme und -Komponenten zu entwerfen, zu entwickeln und zu optimieren. Technische Informatik beinhaltet daher auch Aspekte wie Mikroprozessoren, Schaltkreise und Hardware-Software-Integration.

  • Was ist die Lösung für die Aufgabe von Computer Science Circles?

    Es tut mir leid, aber ich kann Ihre Frage nicht beantworten, da ich nicht weiß, um welche spezifische Aufgabe es sich handelt. Bitte geben Sie weitere Informationen, damit ich Ihnen helfen kann.

  • Was ist Greenfoot in der Informatik? - What is Greenfoot in computer science?

    Greenfoot ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für die Programmierung in Java, die speziell für Anfänger entwickelt wurde. Es ermöglicht Benutzern, interaktive grafische Programme zu erstellen, insbesondere Spiele und Simulationen. Greenfoot verwendet eine visuelle Benutzeroberfläche, um Objekte zu erstellen und zu manipulieren, was es besonders für Schüler und Studenten attraktiv macht, um die Grundlagen der Programmierung zu erlernen. Es ist eine nützliche Lernressource, um Konzepte wie Klassen, Objekte, Vererbung und Methoden in der Informatik zu vermitteln.

  • Wie viel Vorwissen benötigt man, um Informatik im Bereich Computer Science zu studieren?

    Um Informatik im Bereich Computer Science zu studieren, ist ein gewisses Grundverständnis für Mathematik und Logik von Vorteil. Es ist hilfreich, bereits über grundlegende Programmierkenntnisse zu verfügen, aber nicht zwingend erforderlich. Das Studium wird in der Regel so aufgebaut, dass auch Studierende ohne Vorkenntnisse die Grundlagen erlernen können.

  • Fantasie oder Science-Fiction?

    Ich persönlich bevorzuge Science-Fiction, da ich fasziniert bin von den futuristischen Technologien und den Möglichkeiten, die sich daraus ergeben. Fantasie ist jedoch auch sehr interessant, da sie oft eine Welt voller Magie und Kreativität erschafft. Letztendlich hängt es von meiner Stimmung ab, ob ich lieber in die Welt der Fantasie oder der Science-Fiction eintauche.

  • Was ist Science-Fiction?

    Science-Fiction ist ein literarisches Genre, das sich mit fiktiven Technologien, Zukunftsvisionen und außerirdischem Leben befasst. Es kombiniert wissenschaftliche Elemente mit fantastischen Ideen, um mögliche Zukunftsszenarien zu erforschen. Oft dient Science-Fiction dazu, gesellschaftliche Probleme und ethische Fragen zu reflektieren und zu hinterfragen. Durch die Darstellung von fiktiven Welten und Technologien regt Science-Fiction die Leser zum Nachdenken über die Zukunft und die Auswirkungen von Fortschritt und Innovation an.

  • Was ist Science-Fiction?

    Science-Fiction ist ein Genre, das sich mit fiktiven Technologien, Zukunftsvisionen und außerirdischem Leben befasst. Es kombiniert wissenschaftliche Elemente mit fantastischen Ideen, um alternative Realitäten oder Zukunftsszenarien zu erschaffen. Oft dient Science-Fiction dazu, gesellschaftliche oder ethische Fragen zu reflektieren und die Auswirkungen von Technologie auf die Menschheit zu erforschen. In Science-Fiction-Geschichten können die Grenzen der Realität erweitert und neue Perspektiven auf die Welt gewonnen werden.

  • Hat Data Science Zukunft?

    Ja, Data Science hat definitiv Zukunft. Mit der zunehmenden Digitalisierung und dem wachsenden Bedarf an datenbasierten Entscheidungen in Unternehmen wird die Nachfrage nach Data Science-Fachleuten weiter steigen. Zudem ermöglicht Data Science die Entwicklung neuer Technologien und Lösungen in verschiedenen Bereichen wie Gesundheitswesen, Finanzen, Marketing und vielen anderen. Daher wird Data Science auch in Zukunft eine wichtige Rolle spielen.

  • Leben wir in einer Computer-Simulation wie in der Matrix oder in einem Science-Fiction-Szenario?

    Es gibt keine wissenschaftlichen Beweise dafür, dass wir in einer Computer-Simulation wie in der Matrix leben. Die Idee einer solchen Simulation ist rein spekulativ und basiert auf philosophischen Überlegungen. Es gibt jedoch keine konkreten Hinweise darauf, dass unsere Realität tatsächlich eine Simulation ist.

  • Welche Berufe dürfte man mit einem Studium in Wirtschaftsinformatik oder Computer Science ausüben? Gibt es bestimmte Voraussetzungen?

    Mit einem Studium in Wirtschaftsinformatik oder Computer Science stehen dir verschiedene Berufsmöglichkeiten offen. Du könntest beispielsweise als Softwareentwickler, IT-Berater, Datenanalyst oder Projektmanager arbeiten. Je nach Berufsfeld können bestimmte Voraussetzungen wie Programmierkenntnisse, analytisches Denkvermögen oder Erfahrung mit bestimmten Technologien gefordert sein. Es ist auch möglich, sich durch Weiterbildungen oder Spezialisierungen auf bestimmte Bereiche zu spezialisieren und dadurch weitere Karrieremöglichkeiten zu erschließen.

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